
什么是可微分渲染(differentiable rendering)? - 知乎
1 Introduction (Why) 什么是可微分渲染? 传统的渲染是给入场景信息,然后根据光追或者是rasterizer的算法将2D Image渲染出来。假如说这个正向过程是可导的,则我们可以通过计算 …
计算机中所说的「渲染」是什么意思? - 知乎
这种投影到像素格子的方法就是是计算机图形学中的光栅化渲染方法。 这是七十年代的图形科学家所研究的内容,并且至今仍然是GPU渲染管线的一部分 除了光栅化,还有另一种方法 - ray …
Tile-based 和 Full-screen 方式的 Rasterization 相比有什么优劣?
TBR的pipeline被分成两部分: 1)第一部分处理Geometry的transform和场景的tiling,然后往memory里写入Geometry的数据和每个tile所要rendering的Geometry,好吧,跟IMR比起来多 …
知乎 - 有问题,就会有答案
知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业 …
如何学会neural rendering,需要哪些基础知识? - 知乎
3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering 2.动态场景 Nerfies: Deformable Neural Radiance Fields D-nerf: Neural radiance fields for dynamic scenes 3.少视角 IBRNet: …
浦夜 - 知乎
Dec 1, 2025 · Rendering ‘Assassin’s Creed Shadows’ GPU Driven Pipeline 在ACS之前,UB已经对之前的渲染管线做了一些更新,更多的工作放到了GPU。 他们抽象了一个…
如何评价《Real–time Rendering》第四版? - 知乎
Aug 16, 2018 · 2021年7月Update: 清华大学出版社已于2020年6月邀请本人翻译《Real–Time Rendering 4th》的中文版。 本人已于2020年6月正式开始本书的翻译工作,根据当前的翻译与 …
《summer time rendering》(夏日重现)的结局是什么意思?
《summer time rendering》(夏日重现)的结局是什么意思? 最后一话没看懂,是平行宇宙,还是修改了300年前的历史之后产生的新的世界线呢… 以及,下图感觉是慎平和潮生死离别了, …
RealTimeRendering—翻译 - 知乎
前言 本书的原版为《Real Time Rendering 4th Edition》,被称为计算机图形学绝世武功,我将其翻译为了更加简单易懂的中文版本,供大家学习参考。 与之相匹配的工程类课程,我已经放在…
offscreen rendering到底能解决哪些问题? - 知乎
假设你有个开销很大的屏幕效果,就可以考虑用offscreen rendering渲一个低分辨率的版本,再upscale。如果效果变化频率比较低,甚至可以跳帧更新。并且通过offscreen rendering,这部 …